本文最后更新于:2022-06-10T23:17:52+08:00
前言
在本文中,我们的目标是创建和发布一个无需更改代码即可在客户端和服务器端应用程序中使用的库。
我们需要满足以下用例:
- 该库是用 ES6+ 编写的,使用 import 和 export 关键字
- 该库可以与
<script>
标签一起使用
- 该库可用于使用现代打包器的 Web 应用程序。
- 该库可用于Node应用程序。
从技术上讲,这意味着库需要在以下上下文中工作:
使用<script>
标签:
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| <html> <head> <script src="scripts/my-library.min.js"></script> </head> <body> <div id="app" /> <script> myLibrary.helloWorld(); </script> </body> </html>
|
使用 RequireJS:
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| define(["my-library"], function (myLibrary) {});
define(function (require) { var myLibrary = require("my-library"); });
|
在使用诸如 webpack 之类的打包器的 Web 应用程序中:
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| import { helloWorld } from "my-library"; helloWorld();
|
在Node的应用程序中:
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| const myLibrary = require("my-library"); myLibrary.helloWorld();
const { helloWorld } = require("my-library"); helloWorld();
|
注:在Web应用程序中我们使用打包工具,没有办法导入整个库,并调用它(import lib from 'library'; lib.sayHello();
)。我们希望调用他们使用时tree-shaking 就可以完成它的工作,并在打包最终应用程序时消除死代码。
为了实现这一切,我们将使用rollup.js。主要原因是 Rollup 非常快(虽然不是最快的),需要最少的配置,并通过其方便的插件系统支持我们需要的一切。
什么是rollup
?
系统的了解rollup
之前,我们先来简单了解下What is rollup?
关于rollup
的介绍,官方文档已经写的很清楚了:
Rollup 是一个 JavaScript 模块打包器,可以将小块代码编译成大块复杂的代码,例如 library 或应用程序。
Webpack
偏向于应用打包的定位不同,rollup.js
更专注于Javascript
类库打包。
我们熟知的Vue
、React
等诸多知名框架或类库都是通过rollup.js
进行打包。
为什么是rollup
webpack
我相信做前端的同学大家都用过,那么为什么有些场景还要使用rollup
呢?这里我简单对webpack
和rollup
做一个比较:
总体来说webpack
和rollup
在不同场景下,都能发挥自身优势作用。webpack
对于代码分割和静态资源导入有着“先天优势”,并且支持热模块替换(HMR
),而rollup
并不支持。
所以当开发应用时可以优先选择webpack
,但是rollup
对于代码的Tree-shaking
和ES6
模块有着算法优势上的支持,若你项目只需要打包出一个简单的bundle
包,并是基于ES6
模块开发的,可以考虑使用rollup
。
其实webpack
从2.0
开始就已经支持Tree-shaking
,并在使用babel-loader
的情况下还可以支持es6 module
的打包。实际上,rollup
已经在渐渐地失去了当初的优势了。但是它并没有被抛弃,反而因其简单的API
、使用方式被许多库开发者青睐,如React
、Vue
等,都是使用rollup
作为构建工具的。
使用rollup
编写完我们的库后,我们将使用 Rollup 将代码导出为以下三种格式:
- UMD(通用模块定义):这将支持使用脚本标签和 RequireJS。由于使用应用程序不会自己转译或打包代码,我们需要提供一个版本的库,该版本经过缩小和转译以获得广泛的浏览器支持。
- ESM(ES2015 模块):这将允许打包器导入我们的应用程序,消除死代码并将其转换为他们选择的级别。我们仍编译代码,但只是以方便调用者的格式,让他们决定下一步做什么。这将允许
import
关键字工作。
- CJS (CommonJS):Node.js的首选格式。这里不需要
Tree-shaking
,因为代码大小无关紧要,这种格式允许require
在节点应用程序中使用关键字。
对于这些格式中的每一种,我们还将提供一个源映射,以便调用时可以在需要时调试库。
第一步是创建一个项目:
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| $ mkdir my-library $ cd my-library $ npm init -y
|
接下来我们需要添加一些依赖项。
显然,我们需要汇总。
1
| $ npm install rollup --save-dev
|
我们知道我们需要转译 UMD 格式的代码,所以让我们安装 babel:
1
| $ npm install @babel/core @babel/preset-env --save-dev
|
我们还需要 rollup 来使用 babel 并缩小代码,所以让我们安装必要的插件来使用 babel 和terser:
1
| $ npm install @rollup/plugin-babel rollup-plugin-terser --save-dev
|
最后,我们希望能够以node的风格在我们的库中使用导入/导出语法:这允许使用 writeimport fn from './fn'
而不是import fn from './fn/index.js'
并且当然可以使用 node_modules 目录中的模块(我们在这里没有这样做)。
1
| $ npm install @rollup/plugin-node-resolve --save-dev
|
我们库的最终依赖列表应该是这样的:
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| "dependencies": {}, "devDependencies": { "@babel/core": "^7.11.6", "@babel/preset-env": "^7.11.5", "@rollup/plugin-babel" : "^5.2.1", "@rollup/plugin-node-resolve": "^9.0.0", "rollup": "^2.28.2", "rollup-plugin-terser": "^7.0.2 " },
|
我们还需要一个存放源代码的目录、一个 babel 的配置文件和一个 rollup 的配置文件:
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| $ mkdir src $ touch .babelrc.json $ touch rollup.config.js
|
babel 的配置将非常简单,我们只需要告诉 babel 我们要使用最新版本的 JavaScript:
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| { "presets": [["@babel/env", { "modules": false }]] }
|
对于 Rollup,我们需要导入必要的插件:
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| import { nodeResolve } from "@rollup/plugin-node-resolve"; import { terser } from "rollup-plugin-terser"; import babel from "@rollup/plugin-babel";
|
我们还将导入 package.json,因此我们可以name
在导出 UMD 包时使用该字段:
1
| import pkg from "./package.json";
|
我们rollup.config.js
要做两件事:
对于 UMD:获取代码,处理它并通过 babel(transpile)和 terser(minify)运行它,并将其导出为 UMD 可消耗文件。
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| { input: "src/index.js", plugins: [ nodeResolve(), babel({ babelHelpers: "bundled", }), terser(), ], output: { file: `dist/${pkg.name}.min.js`, format: "umd", name: "myLibrary", esModule: false, exports: "named", sourcemap: true, }, },
|
对于 CJS/ESM:获取代码,对其进行处理,然后将其导出为 ESM 模块和 CJS 模块。请记住,在这种情况下,我们不需要转译或缩小。Node 不需要它,而对于 ESM,调用者会这样做。
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| { input: ["src/index.js"], plugins: [nodeResolve()], output: [ { dir: "dist/esm", format: "esm", exports: "named", sourcemap: true, }, { dir: "dist/cjs", format: "cjs", exports: "named", sourcemap: true, }, ], },
|
然而,在所有情况下,我们都会生成一个源映射。
注意exports: "named"
所有配置中的选项,在 rollup 的文档中有更好的解释,基本上这告诉 rollup 我们使用命名导出而不是默认导出。长话短说,这允许尽可能广泛的兼容性,并使Tree-shaking
发生。如果您使用 linter,请确保将其配置为支持命名导出而不是默认导出(这不适用于应用程序,仅适用于库,使用默认导出甚至混合应用程序的默认/命名导出完全没问题)。
完整的汇总文件如下所示。由于名称取自 package.json,您实际上几乎可以按原样使用此文件,只要入口点是,src/index.js
并且name
在 UMD 模块的输出中进行了相应设置。
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| import { nodeResolve } from "@rollup/plugin-node-resolve"; import { terser } from "rollup-plugin-terser"; import babel from "@rollup/plugin-babel"; import pkg from "./package.json"; const input = ["src/index.js"]; export default [ { input, plugins: [ nodeResolve(), babel({ babelHelpers: "bundled", }), terser(), ], output: { file: `dist/${pkg.name}.min.js`, format: "umd", name: "myLibrary", esModule: false, exports: "named", sourcemap: true, }, },
{ input, plugins: [nodeResolve()], output: [ { dir: "dist/esm", format: "esm", exports: "named", sourcemap: true, }, { dir: "dist/cjs", format: "cjs", exports: "named", sourcemap: true, }, ], }, ];
|
现在我们有了依赖项,配置了 babel 和 rollup,是时候编写代码了。
我们将像这样布局我们的文件:
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| src ├── goodbye │ ├── goodbye.js │ └── index.js ├── hello │ ├── hello.js │ └── index.js └── index.js
|
代码将非常简单:
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| export { default as hello } from "./hello"; export { default as goodbye } from "./goodbye";
export { default } from "./hello";
export default function hello() { console.log("hello"); }
export { default } from "./goodbye";
export default function goodbye() { console.log("goodbye"); }
|
接下来我们需要调用 rollup 并告诉它完成它的工作。为方便起见,我们将创建两个 npm 脚本,一个用于构建库,一个开发任务将在每次更改时重新编译代码:
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| “scripts”: { “build”: “rollup -c”, “dev”: “rollup -c -w” },
|
最后,我们需要描述应用程序是如何导出的,既可以让 npmjs 使用,也可以让调用者使用。
我们将在 package.json 中定义三个值:
files 选项告诉 npm 要打包什么(这可以使用 npm pack 进行测试),指向 CJS 模块的主要选项,以及 module 选项,虽然不是标准的,但已成为 ESM 模块的规范。
1 2 3 4 5 6 7 8
| ... "main": "dist/cjs/index.js", "module": "dist/esm/index.js", ... files: [ "dist" ]
|
就是这样!
要构建库,只需运行npm run build
,在开发过程中,您可以使用npm run dev
. 可以使用导出来测试npm pack
测试
使用 script 标签,只需创建一个 HTML 文件,然后在浏览器中打开它。您将在控制台中看到“hello”这个词。
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| <html> <head> <script src="dist/my-library.min.js"></script> </head> <body> <script> myLibrary.hello() </script> </body> </html>
|
使用 Requires.JS,创建一个小的 webapp 并使用serve 为其提供服务:
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| www ├── index.html └── scripts ├── app.js ├── my-library.min.js └── require.js
|
index.html
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| <html> <head> <script data-main="scripts/app.js" src="scripts/require.js" ></script> </head> <body> </body> </html>
|
app.js
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| requirejs.config({ baseUrl: "scripts" }); requirejs(["my-library.min"], function (myLibrary) { myLibrary.hello(); });
|
“hello”这个词将打印在控制台中。模块发布后,my-library.min.js
可从https://unpkg.com/获得该文件。
从 node,在 library 目录之外,创建一个 js 文件并通过指向 my-library 目录(不是 dist 文件夹!)来要求模块:
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| const myLibrary = require("../my-library"); myLibrary.hello(); myLibrary.goodbye();
|
如果您更进一步并调试应用程序,源映射也将启动!
从使用 webpack 的 Web 应用程序,如 React 应用程序:
1 2
| $ npx create-react-app my-library-cra $ cd my-library-cra
|
在 package.json 的依赖项部分,只需添加以下行:
1
| "my-library": "../my-library/"
|
并运行 yarn install
在src/App.js,进口和调用Hello功能只需要:
1 2
| import {hello} from 'my-library'; hello();
|
使用yarn start
并打开 JavaScript 控制台运行 React 应用程序,您应该会看到打印出“hello”字样。
现在要确保tree-shaking
有效,请运行yarn build
. React 应用程序将被打包并放入build
目录中。如果你在文件中搜索hello
关键字,你会看到它在一个很长的复杂名称的js文件中,但goodbye
找不到关键字。这表明 webpack 只拉入了必要的代码。并且由于我们在我们的库中使用命名导出,我们库的使用者不能编写import myLibrary from 'my-library';
和错误地导入整个包,而只使用其中的一小部分。
下面介绍rollup
中的几种常用的插件以及external
属性、tree-shaking
机制。
补充说明
resolve
插件
为什么要使用resolve
插件
在上面的入门案例中,我们打包的对象是本地的js
代码和库,但实际开发中,不太可能所有的库都位于本地,我们大多会通过npm
下载远程的库。
与webpack
和browserify
这样的其他打包器包不同,rollup
不知道如何打破常规去处理这些依赖。因此我们需要添加一些配置。
resolve
插件使用
首先在我们的项目中添加一个依赖the-answer
,然后修改src/index.js
文件:
1 2 3 4 5 6
| import answer from "the-answer";
export default function () { console.log("the answer is " + answer); }
|
执行npm run build
。
这里为了方便,我将原本的rollup -c -w
添加到了package.json
的scripts
中:"build": "rollup -c -w"
会得到以下报错: 打包后的bundle.js
仍然会在Node.js
中工作,但是the-answer
不包含在包中。为了解决这个问题,将我们编写的源码与依赖的第三方库进行合并,rollup.js
为我们提供了resolve
插件。
首先,安装resolve
插件:
1
| npm i -D @rollup/plugin-node-resolve
|
修改配置文件rollup.config.js
:
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| import resolve from "@rollup/plugin-node-resolve";
export default { input: ["./src/index.js"], output: { file: "./dist/bundle.js", format: "umd", name: "experience", }, plugins: [resolve()], };
|
这时再次执行npm run build
,可以发现报错已经没有了:
打开dist/bundle.js
文件:
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| (function (global, factory) { typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? module.exports = factory() : typeof define === 'function' && define.amd ? define(factory) : (global = typeof globalThis !== 'undefined' ? globalThis : global || self, global.experience = factory()); }(this, (function () { 'use strict';
var index = 42;
function index$1 () { console.log("the answer is " + index); }
return index$1;
})));
|
打包文件bundle.js
中已经包含了引用的模块。
有些场景下,虽然我们使用了resolve
插件,但可能我们仍然想要某些库保持外部引用状态,这时我们就需要使用external
属性,来告诉rollup.js
哪些是外部的类库。
external 属性
修改rollup.js
的配置文件:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
| import resolve from "@rollup/plugin-node-resolve";
export default { input: ["./src/index.js"], output: { file: "./dist/bundle.js", format: "umd", name: "experience", }, plugins: [resolve()], external: ["the-answer"], };
|
重新打包,打开dist/bundle.js
文件:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
| (function (global, factory) { typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? module.exports = factory(require('the-answer')) : typeof define === 'function' && define.amd ? define(['the-answer'], factory) : (global = typeof globalThis !== 'undefined' ? globalThis : global || self, global.experience = factory(global.answer)); }(this, (function (answer) { 'use strict';
function _interopDefaultLegacy (e) { return e && typeof e === 'object' && 'default' in e ? e : { 'default': e }; }
var answer__default = _interopDefaultLegacy(answer);
function index () { console.log("the answer is " + answer__default['default']); }
return index;
})));
|
这时我们看到the-answer
已经是做为外部库被引入了。
commonjs
插件
为什么需要commonjs
插件
rollup.js
编译源码中的模块引用默认只支持 ES6+
的模块方式import/export
。然而大量的npm
模块是基于CommonJS
模块方式,这就导致了大量 npm
模块不能直接编译使用。
因此使得rollup.js
编译支持npm
模块和CommonJS
模块方式的插件就应运而生:@rollup/plugin-commonjs
。
commonjs
插件使用
首先,安装该模块:
1
| npm i -D @rollup/plugin-commonjs
|
然后修改rollup.config.js
文件:
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| import resolve from "@rollup/plugin-node-resolve"; import commonjs from "@rollup/plugin-commonjs"; export default { input: ["./src/index.js"], output: { file: "./dist/bundle.js", format: "umd", name: "experience", }, plugins: [resolve(), commonjs()], external: ["the-answer"], };
|
babel
插件
为什么需要babel
插件?
我们在src
目录下添加es6.js
文件(⚠️ 这里我们使用了 es6 中的箭头函数):
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| const a = 1; const b = 2; console.log(a, b); export default () => { return a + b; };
|
然后修改rollup.config.js
配置文件:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
| import resolve from "@rollup/plugin-node-resolve"; import commonjs from "@rollup/plugin-commonjs"; export default { input: ["./src/es6.js"], output: { file: "./dist/esBundle.js", format: "umd", name: "experience", }, plugins: [resolve(), commonjs()], external: ["the-answer"], };
|
执行打包,可以看到dist/esBundle.js
文件内容如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
| (function (global, factory) { typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? module.exports = factory() : typeof define === 'function' && define.amd ? define(factory) : (global = typeof globalThis !== 'undefined' ? globalThis : global || self, global.experience = factory()); }(this, (function () { 'use strict';
const a = 1; const b = 2; console.log(a, b); var es6 = () => { return a + b; }; return es6; })));
|
可以看到箭头函数被保留下来,这样的代码在不支持ES6
的环境下将无法运行。我们期望在rollup.js
打包的过程中就能使用babel
完成代码转换,因此我们需要babel
插件。
babel
插件的使用
首先,安装:
1
| npm i -D @rollup/plugin-babel
|
同样修改配置文件rollup.config.js
:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
| import resolve from "@rollup/plugin-node-resolve"; import commonjs from "@rollup/plugin-commonjs"; import babel from "@rollup/plugin-babel";
export default { input: ["./src/es6.js"], output: { file: "./dist/esBundle.js", format: "umd", name: "experience", }, plugins: [resolve(), commonjs(), babel()], external: ["the-answer"], };
|
然后打包,发现会出现报错: 提示我们缺少@babel/core
,因为@babel/core
是babel
的核心。我们来进行安装:
再次执行打包,发现这次没有报错了,但是我们尝试打开dist/esBundle.js
:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
| (function (global, factory) { typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? module.exports = factory() : typeof define === 'function' && define.amd ? define(factory) : (global = typeof globalThis !== 'undefined' ? globalThis : global || self, global.experience = factory()); }(this, (function () { 'use strict';
const a = 1; const b = 2; console.log(a, b); var es6 = (() => { return a + b; }); return es6; })));
|
可以发现箭头函数仍然存在,显然这是不正确的,说明我们的babel
插件没有起到作用。这是为什么呢?
原因是由于我们缺少.babelrc
文件,添加该文件:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| { "presets": [ [ "@babel/preset-env", { "modules": false, } ] ] }
|
我们看.babelrc
配置了preset env
,所以先安装这个插件:
这次再次执行打包,我们打开dist/esBundle.js
文件:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
| (function (global, factory) { typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? module.exports = factory() : typeof define === 'function' && define.amd ? define(factory) : (global = typeof globalThis !== 'undefined' ? globalThis : global || self, global.experience = factory()); }(this, (function () { 'use strict'; var a = 1; var b = 2; console.log(a, b); var es6 = (function () { return a + b; }); return es6; })));
|
可以看到箭头函数被转换为了function
,说明babel
插件正常工作。
json
插件
为什么要使用json
插件?
在src
目录下创建json.js
文件:
1 2
| import json from "../package.json"; console.log(json.author);
|
内容很简单,就是引入package.json
,然后去打印author
字段。
修改rollup.config.js
配置文件:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
| import resolve from "@rollup/plugin-node-resolve"; import commonjs from "@rollup/plugin-commonjs"; import babel from "@rollup/plugin-babel";
export default { input: ["./src/json.js"], output: { file: "./dist/jsonBundle.js", format: "umd", name: "experience", }, plugins: [resolve(), commonjs(), babel()], external: ["the-answer"], };
|
执行打包,发现会发生如下报错:
提示我们缺少@rollup/plugin-json
插件来支持json
文件。
json
插件的使用
来安装该插件:
1
| npm i -D @rollup/plugin-json
|
同样修改下配置文件,将插件加入plugins
数组即可。
然后再次打包,发现打包成功了,我们打开生成的dist/jsonBundle
目录:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43
| (function (factory) { typeof define === 'function' && define.amd ? define(factory) : factory(); }((function () { 'use strict';
var name = "rollup-experience"; var version = "1.0.0"; var description = ""; var main = "index.js"; var directories = { example: "example" }; var scripts = { build: "rollup -c -w", test: "echo \"Error: no test specified\" && exit 1" }; var author = "Cosen"; var license = "ISC"; var dependencies = { "@babel/core": "^7.11.6", "@babel/preset-env": "^7.11.5", "the-answer": "^1.0.0" }; var devDependencies = { "@rollup/plugin-babel": "^5.2.0", "@rollup/plugin-commonjs": "^15.0.0", "@rollup/plugin-json": "^4.1.0", "@rollup/plugin-node-resolve": "^9.0.0" }; var json = { name: name, version: version, description: description, main: main, directories: directories, scripts: scripts, author: author, license: license, dependencies: dependencies, devDependencies: devDependencies }; console.log(json.author); })));
|
完美!!
tree-shaking
机制
这里我们以最开始的src/index.js
为例进行说明:
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| import answer from "the-answer";
export default function () { console.log("the answer is " + answer); }
|
修改上述文件:
1 2 3 4 5
| const a = 1; const b = 2; export default function () { console.log(a + b); }
|
执行打包。打开dist/bundle.js
文件:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
| (function (global, factory) { typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? module.exports = factory() : typeof define === 'function' && define.amd ? define(factory) : (global = typeof globalThis !== 'undefined' ? globalThis : global || self, global.experience = factory()); }(this, (function () { 'use strict';
var a = 1; var b = 2; function index () { console.log(a + b); } return index; })));
|
再次修改src/index.js
文件:
1 2 3 4 5
| const a = 1; const b = 2; export default function () { console.log(a); }
|
再次执行打包,打开打包文件:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
| (function (global, factory) { typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? module.exports = factory() : typeof define === 'function' && define.amd ? define(factory) : (global = typeof globalThis !== 'undefined' ? globalThis : global || self, global.experience = factory()); }(this, (function () { 'use strict';
var a = 1; function index () { console.log(a); } return index; })));
|
发现了什么?
我们发现关于变量b
的定义没有了,因为源码中并没有用到这个变量。这就是ES
模块著名的tree-shaking
机制,它动态地清除没有被使用过的代码,使得代码更加精简,从而可以使得我们的类库获得更快的加载速度。
希望这会有所帮助,如果您有任何疑问,请在评论中告诉我!
https://www.jianshu.com/p/6a7413481bd2
https://juejin.cn/post/6869551115420041229#heading-1