重学前端总结

JavaScript

关于类型,有哪些你不知道的细节?

JavaScript 语言的每一个值都属于某一种数据类型。JavaScript 语言规定了 7 种语言类型。语言类型广泛用于变量、函数参数、表达式、函数返回值等场合。根据最新的语言标准,这 7 种语言类型是:

  • UndefinedNullBooleanStringNumberSymbol。(ES2020新增了Bigint
  • Object

Undefined、Null

任何变量在赋值前是 Undefined 类型、值为 undefined,一般我们可以用全局变量 undefined(就是名为 undefined 的这个变量)来表达这个值,或者 void 运算来把任意一个表达式变成 undefined 值。
UndefinedNull 有一定的表意差别,Null 表示的是:“定义了但是为空”。所以,在实际编程时,我们一般不会把变量赋值为 undefined,这样可以保证所有值为 undefined 的变量,都是从未赋值的自然状态。
Null 类型也只有一个值,就是 null,它的语义表示空值,与 undefined 不同,nullJavaScript 关键字,所以在任何代码中,你都可以放心用 null 关键字来获取 null 值。

Boolean

Boolean 类型有两个值, true 和 false,它用于表示逻辑意义上的真和假,同样有关键字 true 和 false 来表示两个值。这个类型很简单,我就不做过多介绍了。

String

我们来看看字符串是否有最大长度。String 用于表示文本数据。String 有最大长度是 2^53 - 1,这在一般开发中都是够用的,但是有趣的是,这个所谓最大长度,并不完全是你理解中的字符数。因为 String 的意义并非“字符串”,而是字符串的 UTF16 编码,我们字符串的操作 charAtcharCodeAtlength 等方法针对的都是 UTF16 编码。所以,字符串的最大长度,实际上是受字符串的编码长度影响的。Note:现行的字符集国际标准,字符是以 Unicode 的方式表示的,每一个 Unicode 的码点表示一个字符,理论上,Unicode 的范围是无限的。UTF 是 Unicode 的编码方式,规定了码点在计算机中的表示方法,常见的有 UTF16 和 UTF8。 Unicode 的码点通常用 U+??? 来表示,其中 ??? 是十六进制的码点值。 0-65536(U+0000 - U+FFFF)的码点被称为基本字符区域(BMP)。JavaScript 中的字符串是永远无法变更的,一旦字符串构造出来,无法用任何方式改变字符串的内容,所以字符串具有值类型的特征。JavaScript 字符串把每个 UTF16 单元当作一个字符来处理,所以处理非 BMP(超出 U+0000 - U+FFFF 范围)的字符时,你应该格外小心。JavaScript 这个设计继承自 Java,最新标准中是这样解释的,这样设计是为了“性能和尽可能实现起来简单”。因为现实中很少用到 BMP 之外的字符。

Number

下面,我们来说说 Number 类型。Number 类型表示我们通常意义上的“数字”。这个数字大致对应数学中的有理数,当然,在计算机中,我们有一定的精度限制。JavaScript 中的 Number 类型有 18437736874454810627(即 2^64-2^53+3) 个值。JavaScript 中的 Number 类型基本符合 IEEE 754-2008 规定的双精度浮点数规则,但是 JavaScript 为了表达几个额外的语言场景(比如不让除以 0 出错,而引入了无穷大的概念),规定了几个例外情况:NaN,占用了 9007199254740990,这原本是符合 IEEE 规则的数字;Infinity,无穷大;-Infinity,负无穷大。

根据双精度浮点数的定义,Number 类型中有效的整数范围是 -0x1fffffffffffff 至 0x1fffffffffffff,所以 Number 无法精确表示此范围外的整数。同样根据浮点数的定义,非整数的 Number 类型无法用 ==(=== 也不行) 来比较,一段著名的代码,这也正是我们第三题的问题,为什么在 JavaScript 中,0.1+0.2 不能 =0.3:

正确的比较方法是使用 JavaScript 提供的最小精度值:

1
console.log( Math.abs(0.1 + 0.2 - 0.3) <= Number.EPSILON);

Symbol

Symbol 是 ES6 中引入的新类型,它是一切非字符串的对象 key 的集合,在 ES6 规范中,整个对象系统被用 Symbol 重塑。在后面的文章中,我会详细叙述 Symbol 跟对象系统。这里我们只介绍 Symbol 类型本身:它有哪些部分,它表示什么意思,以及如何创建 Symbol 类型。Symbol 可以具有字符串类型的描述,但是即使描述相同,Symbol 也不相等。

Object

Object 是 JavaScript 中最复杂的类型,也是 JavaScript 的核心机制之一。Object 表示对象的意思,它是一切有形和无形物体的总称。
在 JavaScript 中,对象的定义是“属性的集合”。属性分为数据属性和访问器属性,二者都是 key-value 结构,key 可以是字符串或者 Symbol 类型。
我们必须认识到 3 与 new Number(3) 是完全不同的值,它们一个是 Number 类型, 一个是对象类型。
Number、String 和 Boolean,三个构造器是两用的,当跟 new 搭配时,它们产生对象,当直接调用时,它们表示强制类型转换。Symbol 函数比较特殊,直接用 new 调用它会抛出错误,但它仍然是 Symbol 对象的构造器。

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作者
Hai
发布于
2021年2月27日
更新于
2023年11月7日
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